Truyền thông BioShock

Trò chơi điện tử

BioShock được phát triển bởi Irrational Games và thiết kế bởi Ken Levine. Trò chơi đã phát hành cho hệ điều hành Windows và hệ máy Xbox 360 tại thị trường Bắc Mỹ vào ngày 21 tháng 8 năm 2007 sau đó ba ngày thì phát hành tại châu Âu và Úc. Nó có thể tải xuống từ Steam từ ngày 27 tháng 8 năm 2007. Phiên bản cho hệ máy PlayStation 3 với các tính năng bổ sung đã được phát triển bởi 2K Marin, 2K Boston, 2K AustraliaDigital Extremes và phát hành trên thị trường quốc tế vào ngày 17 tháng 10 năm 2008 sau đó phát hành tại Bắc Mỹ vào ngày 21 tháng 10 năm 2008. Trò chơi cũng được phát hành cho hệ điều hành Mac OS X vào ngày 07 tháng 10 năm 2009. Phiên bản cho hệ máy di động được phát triển bởi IG Fun.

Với doanh số cao và nhận được nhiều đánh giá tốt. Vào ngày 11 tháng 3 năm 2008 Take Two Interactive đã tuyên bố BioShock 2 đã được phát triển bởi 2K Marin. BioShock 3 cũng đã được công bố sẽ thực hiện và ngày phát hành của nó có thể trùng với ngày phát hành chuyển thể phim. BioShock 2 ban đầu dự tính có tên BioShock 2: Sea of Dreams nhưng sau đó đã rút bớt lại. Vào tháng 8 năm 2010 một đoạn phim giới thiệu cho BioShock Infinite đã được tung ra nhưng thay vì nối tiếp các phiên bản trước lấy bối cảnh thành phố ngầm dưới biển Rapture thì trò chơi lại lấy bối cảnh trong một thành phố bay lơ lửng giữa không trung.

Artbook

Một artbook tên BioShock: Breaking the Mold với nhiều hình ảnh do chính 2K Games thực hiện và phát hành vào ngày 13 tháng 8 năm 2007 dưới dạng PDF tải về miễn phí từ trang web chính của 2K Games. Đến ngày 01 tháng 10 năm 2007 thì 2K Games bắt đầu gởi bản in của artbook này cho những người đã mua phải những bức tượng có hình các Big Daddy bị vỡ như cách để đền bù và thay thế các bức tượng này. Vào ngày 31 tháng 10 năm 2008 những người giành được phiên bản artbook đặc biệt tên Breaking the Mold: Developers Edition Artbook Cover Contest đã được công bố.

Tiểu thuyết

Một tiểu thuyết mang tên BioShock: Rapture viết bởi John Shirley sẽ phát hành vào ngày 19 tháng 7 năm 2011, lấy bối cảnh trước khi các sự kiện trong BioShock xảy ra nó nói về việc thành phố Rapture đã được xây dựng và thịnh vượng như thế nào cùng các sự kiện dẫn đến sự sụp đổ của nó.

Âm nhạc

2K Games đã phát đăng các bản nhạc giao hưởng hay nhất trên trang web chính của họ từ ngày 24 tháng 8 năm 2007. Với 12 trên 22 bài nhạc trong trò chơi định dạng MP3 do Garry Schyman hòa tấu đã được đăng. Phiên bản giới hạn của trò chơi có đính kèm với đĩa nhạc The Rapture EP chứa các bản nhạc biến tấu thực hiện bởi Moby và Oscar The Punk. Ba đĩa CD nhạc biến tấu khác có chứa các bài hát Beyond the Sea, God Bless the Child và Wild Little Sisters còn các bài hát gốc chỉ xuất hiện trong trò chơi.

BioShock đã cho gặp nhiều kèn hát khác nhau mỗi cái mang một bài hát riêng xuất hiện trong những năm 1940 và 1950, trò chơi sử dụng chúng như nhạc nền để mêu tả bối cảnh thập niên 1960 của trò chơi. Tổng cộng 30 bài hát có bản quyền có thể được nghe trong suốt trò chơi.

Phim

Ngày 09 tháng 5 năm 2008, Take Two đã tuyên bố hợp tác với Universal Studios để thực hiện bộ phim BioShock với sự đạo diễn của Gore Verbinskikịch bản của John Logan. Bộ phim được dự kiến ​​sẽ được trình chiếu trong năm 2010, nhưng đã bị hoãn do những vấn đề ngân sách. Ngày 24 tháng 8 năm 2009, có thông tin Verbinski đã bỏ dự án do quyết định của hãng phim liên quan đến việc quay phim ở nước ngoài để tiết kiệm chi phí. Verbinski đã chuyển sang dự án phim khác có tên Rango. Tháng 1 năm 2010 dự án đã ở trong giai đoạn tiền sản xuất, với sự đạo diễn của Juan Carlos Fresnadillo và Braden Lynch, các diễn viên lồng tiếng trong BioShock 2 cũng tham gia bộ phim.